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详情页设计 如何成为游戏世界的搭建者,“刷草仔”地编师

发布日期:2024-08-23 08:20    点击次数:62

详情页设计 如何成为游戏世界的搭建者,“刷草仔”地编师

随着游戏行业在国内市场的不断壮大,越来越多的游戏公司开始细化游戏制作者的职能,从原本“小作坊”式的身兼数职,到各司其职的系统分工,不少原本被忽视的职业显露了其独特的重要性,在这之中,便包括了游戏世界的搭建者——地编师。

由于地编师需要搭建场景,其中有些自然场景需要制作地面的时候进行刷草制作草地,因此戏称自己为“刷草仔”。

很多外人以为地编就是拿别人的资产

搭积木

!!!!!!!

当导演or策划对你说:

那么游戏地编是干什么的?需要学什么呢?就业前景怎么样呢?接下来我们一起来看下吧!

游戏世界的造物主

游戏地编(Game Level Designer)负责设计和创建电子游戏中的关卡、地图、路线和场景等内容,确保游戏体验的流畅性和趣味性。他们需要根据游戏设定和玩家需求,规划出关卡或场景的整体框架和细节。并且,游戏地编还需要考虑游戏平衡性和难度的设置,以及与其他游戏设计师(如程序员、美术设计师等)紧密协作,共同完成一个完整的游戏产品。在国内市场上,目前主流的游戏制作引擎为Untiy和UE5,二者侧重不同领域。

进阶的地编,还需要会制作贴图,修改、制作模型,自行绘制概念原画,甚至部分技术层面的修改,还要制定整个场景的美术风格,管理整个3D场景组的工作运转,审核和制定外包制作工作。

砖家以虚幻引擎(UE5)的地编岗位职责为例,详细分析一下游戏地编师的主要工作。

地编师的主要工作

1、关卡搭建在虚幻引擎编辑器中创建游戏体验所在的场景一般称之为关卡。关卡的设计和搭建主要由关卡策划和游戏地编负责,一般来说,关卡策划会设计搭建一个较粗糙的关卡场景,然后由游戏地编师将其更换为高精度模型。在关卡搭建中,游戏地编师要关注模型结构的合理性,注意环境、模型等的比例和布局,在线全职美工通过场景修改让关卡场景更自然更合理。

游戏地编师还会和关卡策划配合完成白盒测试,用简单的模型展现最基础的关卡效果,用于漏洞检查。2、地形搭建地编师可以使用虚幻引擎内置的地形工具创建地形,也可以配合更加专业的地形生成工具,根据策划方案和场景原画创建基础的地形地貌模型,如山川、河流等,还会进行绘制贴图、布置灯光、刷植被等工作。

UE地编师的就业优势

从游戏制作需求上来说,行业内场景的需求要多于角色。无论是在制作游戏、电影、或是CG动画中,地编都是必不可缺的重要环节。虚幻引擎相关的岗位也从最初的技术美术,逐渐发展出UE地编、UE引擎开发、UE蓝图等。随着各大厂名企相关项目的迅猛发展,这些岗位近年来变得愈发抢手...还继续在游戏项目、影视项目、VR项目,建筑漫游,动漫制作等行业发光发热,当然一些前卫的公司也开始使用起了UE5。

地编岗位要学什么游戏地编需要掌握以下几个方面的专业能力,才能胜任地编工作。一是美术功底方面,游戏地编需要掌握造型、透视、光影、构图、色彩等美术常识,要有较强的审美能力和色彩运用能力,可以对业界新风格保持敏感。此外,还可以掌握一点绘画技能,用于贴图绘制工作。二是软件技能方面,需要掌握Unity、Unreal等游戏引擎,以及常用的程序化地形制作工具WorldMachine、Houdini等。如果想在工作中更具优势,还可以掌握一些辅助软件,如3ds Max、Substance Painter、Photoshop等。三是专业知识方面,游戏地编需要掌握UE地形模块、U3D材质系统、场景搭建技巧、环境与空间布局、灯光渲染技巧、场景氛围营造以及建模基础等方面的专业知识,还需要对建筑规划、植物学、气象学、地理学等等有一定了解。四是软技能方面,游戏地编需要具备良好的沟通能力、学习能力以及逻辑能力。

总的来说地编岗位相对于其他岗位来说,上手确实比较容易,但是需要在后期不断的积累,是属于越到后期越是比较吃香的岗位。